定点测试开始到第五小时,在一连串bug中,孙宝银敏锐的发现了项目工程上的严重缺陷。
现在都不算邀请内测,按流程往下还要走一轮不删档公测才会正式发布,bug多很正常。
这些不至于令最初8人创始团队中年龄最大、最老成持重、最温和的孙宝银如此着急。
手游无法按期上线的表象下,是博浪在项目工程上的稚嫩与秩序混乱等一系列问题。
不仅如此,这次孙宝银一下就看到了博浪现在平稳发展中的危机。
这不是多招兼职外包开发就能解决的。
重点还是博浪要做内功了。
总结起来就是一句话:
博浪现在的规模和内部磨合状况,无力支撑同时运营两个及以上的产品。
即:光是新开展手游业务,对现在的博浪来说,就已经算扯到蛋了。
若是从表象上看,按照温良跟大家多次强调过的‘快就是慢、慢就是快’的思路,这个问题只有一个解决方案:
慢下来。
不要着急发展。
显然,这必不可能,跟扯犊子没什么两样。
一步一个脚印也不是这么个意思。
将孙宝银说的问题梳理了一下,温良有了决定:“我们也别闭门造车,下周一召开例会,集思广益看看有没有妥善的解决办法。”
闻言,孙宝银迟疑了下:“不是办公会?”
“这不牵扯核心利益,可以扩大成例会。”温良平静道,“我这就下发邮件,给大家一点思考的时间。”
博浪有两种主要会议形式,一种是办公会,仅限联合创始人以及经大家同意特邀的人员参与。
另一种是例会,范围是各部门经理、总助等人。
前者目前为止暂时仍是11个联合创始人全员出席。
后者除陈嘉欣、孙宝银、李泽、唐普、汪婉瑜外,其余联合创始人都不参与。
另外还有股东会。
主要是讨论总的利益分配,一般不安排在公司讨论。
至今只召开了一次股东会,下一次估计得2012年末,毕竟一般分红之类的都算不上总利益分配。
孙宝银喝完了杯中水,起身离开了总经理办公室。
虽然牵扯了比较深入的事情,但这也不至于因噎废食,连程序bug都不处理了。
更何况今天孙宝银带着研发部全员加班就是为了应对这次定点内测爆出来的bug。
…………
今天来加班的管理层不多,比如汪婉瑜就没来,她带李让去儿童乐园玩了。
温良不喜欢在家处理公务,有公务就会来公司,反正他加班还有加班工资。
就很棒。
温良继续处理手头上的事情。
主要事务是首批员工期权分配方案。
这次范围很小,起到一个标杆作用,激发全体员工的奋斗激情。
要分配的期权总份额只有100万股。
按照元每股估值核算,这100万股期权,员工们需要行
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