到了仇恨范围外,此刻正站在原地,完全不理会迷离之光。
这哥们看上去很年轻,估计岁数和他相仿,林晨上下打量了一番,满脸好奇的问道:“朋友,你是什么法师,奥术还是元素?”
“我是元素法师,怎么啦?”迷离之光微微一愣,有些摸不着头脑。
这时林晨更加好奇了,继续问道:“方便透露一下你的血量吗?如果不方便就算了。”
毕竟对于一个高手来说,属性这种东西非常的重要,不会随意透露给陌生人,不过这哥们好像完全不在意,直接回答到:“763,怎么啦?有什么问题吗?”
“卧槽,厉害了我的哥!”林晨立刻肃然起敬。
元素法师,在所有人的印象中,就是一个移动炮台,一个恐怖至极的爆发输出机器,并且控制能力也极其强,可谓非常的全能,在前世不管是顶尖的玩家,还是普通的玩家,对于元素法师的定位都是非常相同的,那就是极致而暴力的魔法输出点。
不过凡事有利有弊,有光的地方就有阴影,元素师的阴影面积就很大,追求极致的魔法输出,防御和血量必然是硬伤,因此,元素法师在面对刺客型突脸职业的时候,非常头疼,尤其是会潜行的职业,往往一个闷棍,一套输出就没了。
而在前世的时候,游戏开服三年后,欧洲战区的一位玩家,则开创了法师的二个流派——血元素法师。
要理解血元素,首先从元素师的技能说起,元素师的技能很多,光是输出技能就有六大元素系:光,冰,火,风,暗,土。而每名元素师只能选择两种元素作为专精。
每种元素都有不同的效果:火属性会造成持续的灼烧伤害,风属性会造成流血伤害,冰属性减速或冰冻,光属性暴击极高,土属性有石化效果,暗属性有诅咒效果。
而正常的法师,都会必选光属性作为输出,毕竟暴击太高,输出极其爽,在选一个冰属性或者土属性的控制。
这时候,这名欧洲的大佬出现了,并且带动了工会很多元素洗点构建成了第一批血元素法师军团。
血元素顾名思义,就是将所有的点全加在体力上,装备也以体力为主,这样很好的克制了刺客型职业。当然很多人都是报以嘲笑的态度,很多人觉得血法师这种东西,完全就是四不像,魔法伤害肯定不高,生存能力倒是有了,可是没输出有卵用。
可是谁会想到,这些血元素在s3赛季的国战中大放异彩,爆发确实不高,但是输出却是非常恐怖,而且恐怖到夸张。
为什么呢?
因为这些血元素都是统一主修风属性和火属性的法师,而装备属性的选择除了堆体力c精通(增加火焰灼烧和风属性流血伤害)外,因为火焰灼烧和风的流血伤害是不受智力影响的,所以他们将目
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