闻见粗略估算,拿起第二块陶片,刻画凝水阵。带木头味的水,他已经喝腻。
剩下四块陶片,安闻见取出最大那块,控制指尖的金针变成“金美工刀”,裁纸一样将陶片均分成四块小的。
分别在四块小陶片正反面刻画【木灵阵】(聚灵阵·木属性灵气限定版),然后埋到实验田里充当“灵肥”。
所谓灵肥,就是专门用来培育“灵植”的肥料。通常使用富含木灵气的材料加工制作,能大幅度促进灵植生长发育,缩短收获所需时间。
安闻见没有那种材料,但他现在培育的也不是灵植,能提供木灵气便绰绰有余。
稍后,安闻见把目光放在剩余陶板上。
火行术法点火很方便,收集柴火也不费力气,但明火不好控制,也不够安全。
安闻见想试试,用阵法打造一个安全易控的炉灶。
但阵法目前存在两个问题:
一,‘功率’太低。取暖还行,要用来煮食就差得远;
二,不可控。一旦阵法完成,就会全天保持开启。之前那些阵法还好说,加热效果足够作为炉灶的阵法,一直开启未免太危险。
解决问题的办法,安闻见其实有头绪,就在他记忆里。那些和阵法相关的传承,里面有关于提高阵法效率,以及给阵法添加开关的方法。
只是那些记忆量相当庞大,安闻见当初只“看”一眼目录,便怂了。
“没办法,为了热乎的饭菜,硬着头皮上啦!”
三天后,安闻见终于从记忆里找到需要的东西:复合阵法,以及阵法控制开关。
“奇怪,获得阵法信息时虽然没仔细看,但相关内容肯定没这么多,又触发‘解锁’机制了?”
他可以确定这部分记忆是刚刚解锁。
“说起来,最近好像慢慢习惯脑子里突然冒出记忆这种事……”
安闻见有点后知后觉:“这就是习惯的力量吗,真是可怕。”
继续用三天时间,充分“阅读”相关记忆,安闻见感觉自己对阵法有了更多了解。
首先是阵法控制开关。
工作原理很简单,刻阵法时,留下一个能够用灵力进行开关的“门”即可。
难点在于,留门的同时,确保阵法效果不会因为门的存在而受到影响。这点没什么好办法,只能多实践,多积攒经验。
再说复合阵法,这个更简单,通俗一点理解就是:阵法套娃。
普通阵法,是由特定纹路构成闭合图案,一个阵法就只有一个闭合图案。
复合阵法,则是利用许多小阵法代替特定纹路构成闭合图案,一个复合阵法内通常包含数十个,甚至成百上千个相互连接的闭合图案。而且构成阵法的闭合图案,每一个都是完整的普通阵法,能单独发挥效果。
如此,复合阵法可以能在不改变阵法整体大小的基础上,提升阵法对灵气的利用率,继而强化阵法
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