的攻击都非常的狂暴,攻击力都大到了可怕的程度,被摸一下子甚至就有可能死掉,面对这种敌人的话自然是要小心,尽可能的让他不出现无敌阶段,毕竟自己的无敌也是有破绽的,一旦是在对方无敌阶段的时候,从地上突然站了起来,就有可能让对方的大招刮一下子,而那种程度的伤害是有可能将他们秒杀的,眼下可是高难度的模式。其他的敌人或许能给他们一线生机,让他们在倒地的状态下不断回血,毕竟他们拥有回血技能,在倒地的情况下血量是可以以每秒接近2%的速度不断的增长的,但是眼下如果是一下子被秒杀了的话,那这种增长就没用了。好在他们还有一个保底的技能,就是在被秒杀之后有一次机会复活,只不过也只有一次机会,每一局开局的时候都只有这一次的机会。为了不浪费这次的机会,他们还是选择了一次性的将对手干到死,不让他有无敌的时间的机会,而这种方式就是制造一次足够毁天灭地的强力攻击,常规的攻击肯定是达不到这个威力的,但将大量的爆炸物堆积在他的身边之后却有了这样一个机会,大量的爆炸物堆积在他的身边,就使得他不得不防备爆炸物的突袭,防备恐怖的爆炸,直接将自己葬送,可知防备也没有用,他无法离开原地,只能看着自己身边的爆炸物累积的越来越多。已经堆积的如同是山峰一般,而随着爆炸物凑够了之后,给出这所有爆炸物的机甲师也觉得足够可以秒杀对手了,于是众人来到了机甲师的身边,躲在了机甲的背后,紧接着所有人往地上一躺,主动躺在地上释放无敌效果的同时,场地中央的爆炸物也爆炸了。他们躲在机甲的身后不一定能够扛得住爆炸,毕竟威力实在太大了,场地的大小也有限,光是冲击波造成的伤害就有可能对他们造成巨大的威胁。但自己控制爆炸是可以控制时间的,也就可以恰好的让冲击波在自己处在无敌状态的时候从上方飞过,这样一来就可以免疫攻击的同时一瞬间对敌人造成海量的杀伤,是实上也是如此,爆炸带来的杀伤非常夸张,几乎可以说是将对手秒杀,丧心病狂的爆炸带来的巨大伤害可以说是无比的离谱了,在这种状态的伤害之下,根本就是无视了对方的无敌状态,原本对方有三次无敌的机会,每一次都可以对他们造成不小的威胁,可偏偏这三次机会都没有用出来,他的血量就直接清0了,如果但凡还剩一丝血量的话,他就能够连续降三次无敌的状态使用出来,毕竟它的机制是每次使用无敌的时候,都对自己剩余的血量进行一下检测,检测到自己剩余的血量。不足的时候就会释放出一次无敌的状态,如果只剩一丝血的话,就是连续检测三次都是血量不足的状态,三次无敌状态都会释放出来,很可能就差这一丝血就无法打死,但偏偏他们的攻击足够强力,一次性的将所有的血量全都清掉了,以至于对手根本连释放无敌的机会都没有,就直接被秒杀掉了。
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