相比较中路你来我往的局面,上路可就简单多了。
纳尔对线石头人是肯定地优势对线,更何况还是童扬的纳尔和霸哥的石头人!
纳尔一直点着石头人,霸哥没有了被动护盾都不上前,有了盾再去补刀,避免被消耗太多的血量。
寡妇(老版)是一级就能隐身的英雄,如果他血量低,谁知道什么时候就会来抓他,所以他不敢让对面消耗太多血。
霸哥想的很好,你最多能压我补刀,但是兵线进塔了,我还是能够补回来,落后一些补刀不要紧,小命不能没了。
“怎么说?”
厂长刷完了蓝来到上路,看到纳尔在压着石头,问了一下童扬,要不要抓一波,不一定要抓死,
能抓出技能就是赚的,或者多压低一些血量,建立对线上的绝对优势。
如果石头人血量很低,人马就算来想来上路抓,看到石头的状态也会放弃,这样等于无形之中为纳尔营造了安全地发育环境。
“不用,这个石头人太猥琐了,都不怎么露头,有时候连经验都不吃,就是不想被我点。”童扬有点无语。
玩个石头就算了,还玩的这么猥琐。
要知道,石头人对线纳尔这种英雄,虽然是劣势,但也不至于这么怂啊,好歹也是个肉,护甲也高,还能减攻速,简直是怕得要死!
反正,他是第一次看见这么怂的石头,连刀和经验都可以不要。
“你去帮其他路吧,这个石头太猥琐了,前期我们不好抓,等我6,我们可以越塔杀了他。”
霸哥一直让兵让经验,童扬直接站在兵线前方卡着他,经验上一直领先,自然会先到6。
他现在只能控线然后慢慢压制补刀了,没有别的办法。
“行。”
厂长听到童扬的话后,开始先刷野,然后观察着地图上所有人的动向。
下路火药味很冲,双方的走位都很激进,一幅来势汹汹的样子。
女警手长在点人上有优势,还有被动爆头,消耗很厉害。
金克斯的射程不短,再加上切换炮形态同样能够增加攻击距离,清线很快,而且是范围攻击,在换血上虽然不赚,但是也没有亏多少。
机器人和锤石都在寻找机会出勾,主要是机器人来回走动,有时候开着W急速奔走,看着很吓人。
不管是锤石还是金克斯一旦被机器人Q到,闪现是必交的,不然女警在脚下放一个夹子,能够接着眩晕,配合着伤害,即便不死也要脱层皮,无法再继续对线,只能回去补状态。
同样的,女警若是被勾到了,金克斯也有E的夹子接上眩晕。
辅助都想着对对面AD动手,寻找着AD的破绽,尤其是补刀的时候站立不动的一瞬间出手,都是高端玩家,也在留意这一点,尽量不给对手机会。
厂长在蓝色方,刷完了一圈野区,他选择去对面野区看看F4还
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