括AP维鲁斯,都太吃阵型保护。”
阿水聊了聊AD现状,便不再言语。
过了2天。
版本更新到。
这一波更新,拳头完成赵信重做,也就是日后看到的模样,大招变成圆阵,能够格挡圆阵之外的普攻伤害。
在国服登陆之前。
宁在韩服练了小五天、近70局赵信排位。
新的战术课上。
当秦明询问他的感受,宁心情非常愉悦,“能怎么评价?大增强!非但没减少前期伤害,大招还更舒服了,而且W距离这么远,有了探草属性,冷不丁摸到后排,也更方便突进冲阵。”
“以前赵信没闪很尴尬,做危险地带的视野不舒服,前期没拿到优势,中后期作用一般般,拿出来就要有提速的决心,现在吗,哪怕前期吃点亏也无妨,反正团战能先吸收伤害,不会像以前一样,吃个控制链直接暴毙。”
介绍的大致不差。
相比老版赵信,秦明肯定更熟悉新版赵信要怎么搭配。
有一说一。
野区前六分钟,最大战略价值点是河蟹。老版赵信能够上场,全靠二三级单挑很顶,只要人数一致,赵信大概率处于领先地位。
当然。
老版赵信有上场率,不代表大家都爱玩,这英雄只适合滚雪球,支撑不了逆风局,有时候还总觉得终结手段不够用。
现在,在拳头的改造下,新版赵信保留了核心机制(印记、突进、三重爪击),提升了W和R的操作上限,增加了容错率。
只能说
宁在狂喜,他觉得赵信这种滚雪球的英雄很适合他,IG还没有三路全崩过,根本不担心选到赵信,线上没有节奏点。
新版本内容不止于此。
本次更新里。
加强了狐狸、蔚、石头人、牧魂人等相对冷门的英雄,削弱了剑魔、刀妹、鳄鱼等热门英雄。
总得来说。
对游戏生态影响最大的还是新版赵信加入,像剑魔砍了赐死剑气回复,增加被动CD,撼动不了剑魔目前的地位。
拳头一贯如此。
太强了就慢慢削,慢慢看情况,而对职业选手来说,重新测试下斩杀线就行,直到英雄强度跟不上游戏生态,才会被抛弃。
“围绕赵信,我有几个想法……”
队员已经习惯秦明这么说。
单个英雄怎么融入体系,一直是教练组的工作重点,有些时候,这部分工作还得选手自己去韩服训练,看看有没有绝活哥研究出来更好的出装思路,和打法节奏。
但对IG的队员来说。
他们不需要担心这点。
打法节奏这玩意,没人比Beggin教练更懂。
“看它的技能组就知道,如果以它建立阵容,最合适的肯定是多段进场,因为赵信很容易隔绝后排火力,我们要做的就是提升圆阵能量。
破解起来也一样,要么团前逼大,要么开大后控住它,让它没办法近身后排,再做
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