打下枯骨位面后,朱梓晨知道幽暗之神基本上不会来,所以便下令切断了死灵位面的传送门。
接着让亡灵大军搜刮所有资源,安放位面榨取柱。
最后再鄙视了一下这个枯骨之神。
作为一名中等半神,居然连一个资源位面都没有,简直丢了亡灵一族的脸。
而且居然连亡灵的核心建筑,通灵塔的技术都没有,更不用说黑色城堡这种高级科技了。
在回到自己的位面后,朱梓晨把新收复的两百万骸骨部队,交给希尔瓦娜斯和肯尼,就让他们继续去攻打周围的半神。
因为是用霜之哀伤中的亡灵之主法则力量控制的,导致这批骸骨战士的魂火受损,所以这些骸骨部队的属性上都有打折,最多只能发挥出六七层的实力,根本代表不了真正的骸骨兵种的实力。
接着朱梓晨继续命令自己的亡灵,开始建筑二三四级的骸骨建筑,每种先建个一百座,打算看看效果再说。
做完一切后,他便打开了亡灵大陆的位面通道,不过要三十天的时间,慢慢等吧。
很快,时间就到了开启位面通道的第三天,二级的骸骨投矛手的率先召唤出来。
不得不说,一分钱一分货,骸骨投矛手的血量不高,射程也只有一百米,但是攻击力奇高,达到了九十点。
遇到没有盾牌的僵尸,基本上都是两三下一个。
骸骨投矛手一共有三个技能,第一个技能是破盾,对盾牌造成百分之两百的损害,难怪僵尸拿全钢铁制作的盾牌,没几下就被射破了。
第二个技能是撕裂,攻击可以造成的出血伤害,很难被愈合。
第三个技能是蓄力,作用和字面上的一样,就是蓄力一段时间,然后发出更强的攻击,上限为百分之两百的伤害。
对于骸骨投矛手的属性和技能,朱梓晨是很满意的。
如果用来打伏击战,那骸骨投矛手就是一大利器,特别是第三个技能,简直可以达到秒杀的程度。
第五天,第一个骸骨甲兵也召唤出来了。
有一米九高,全身同样是残破的盔甲,左手握着三角大盾,右手握着一把一米五的单手剑。
骸骨甲兵的血量达到了四百多,攻击力虽然没有骸骨投矛手高,但是也达到了七十五点,同样也有三个技能。
第一个技能是壁垒了,开启技能的时候,会减慢移动速度,但是增加一倍对穿刺攻击的防御。
这是一个经典的对付射手的技能。
第二个技能叫强壮,拥有超出属性面板的更多血量和攻击。
第三个技能叫不屈,在收到致命伤害的时候,可能加倍消耗核心的能源,使其继续行动一段时间,直到能源耗尽。
当时如果不是拥有法则力量和各种宝物的加持,还有火炮等利器,恐怕根本不可能和枯骨之神打出一比一的战损。
这个骸骨兵甲的属性,一个打
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