怪已经摆开阵势,前方蛮牛硬刚,后方是法师加持和攻击,还有远程的弓手投掷手等等。
只一个回合,芩谷的生命值就被干掉了大半。
好厉害,风紧扯呼。
好在芩谷的速度和敏捷被降了下来,但是她的技能还能施展,控风术让自己尽量远离这些家伙。
风沙越大,控风术的威力就越大,很快便离开了对方攻击射程。
大概三秒钟后,芩谷身上那种虚弱和减缓的感觉消失了。
看来想要单挑这群魔怪是不可能了,芩谷连忙返回基地,把魔怪的情况大致说了一下,然后想着应对之策。
基地现在最大的依仗就是城墙,依靠城墙对下方的魔怪进行远程射击。
但是,对方队伍里有大概二十多个弓手,射程很远,攻击力也不错。
这样一来的话基地的优势就很弱了,再加上魔怪队伍里还有几个祭司,可以不停地给自己队员加状态,回复生命值——情况非常棘手。
要是早知道一下子地方实力提升这么多的话,芩谷可能会考虑再多刷几次再行动。
不过既然已经做了,什么“早知道”都是多余的,还是积极地想应对之策吧。
从每次破坏地方基地就会让对方提升几个等级来看,魔怪是有很多的剩余力量的。这条战线不管是像以前那样拖下去,还是如现在这般主动推进,最后结果都免不了一场恶战——不是你死就是我活的那种。
所以也没啥好后悔的,干吧。
还好账户上还有些余额,芩谷翻看着商城里的各类武器。
脑海中却在想另一个问题:诚如她刚才说的那般,很明显,敌人有更多的战力。
既然如此,对方有那么强大的战力,为什么不一开始就直接派一百个十级的魔怪来?
要知道她刚来这个地方的时候,这里的城墙破败,兵士连一套完整的装备都没有。
魔怪完全可以把这里踏平,然后长驱直入!
为什么只是让最低等级的小兵进行滋扰?为什么一定要等对方把它的基地拔掉了才“被动”提升等级?
对于芩谷这种一旦确定了敌友关系,一上来就会使出全力的人而言,的确有些难以理解。
以前是小Z给芩谷解惑,其实也是彼此间偶尔聊天解闷。
这次小Z在沉寂中,枳暂时接替了这个任务,他感应到芩谷的疑惑,想了想才说道:“这个嘛……根据我以前对这种由游戏世界具象化的次元世界的了解,其实两个阵营的对垒并不是一条单一的战线,可能是绵延到整个位面的全面战争。我们看到的是一条防御线路,若是放在位面来看,可能就是彼此接壤的一个很小的点。”
“就算是整个位面而言,能量再多也很有限,而且是全面战争。这就意味着不可能每个点都拍强大兵力攻击。所以都是根据对方的情况,遇强则强,遇到弱的,就像之前那样,若是你没有来的话,就会像温水煮青蛙一样,慢慢磨都磨死了。而且也并不会在地方引起多大的波动。”
“当然,如果是他们遭遇到非常强的抵抗:比如你直接把他们的基地摧毁,那么他们就会认为这个地方可能会成为一个比较棘手的点,就会相应派遣和增加更强的兵力。”
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