对你造成的伤害下降30%。
“神级特性再配上胜利项链的加成,亡灵兵种对我的伤害岂不是要降低80%,我看干脆叫亡灵克星得了,哈哈哈哈!”特性的激活让雷震很是得意,他现在有信心,亡灵阵营的玩家没有一个人是他的对手。
“对了,特性已经激活了,我是不是可以将骷髅弓箭手继续晋级呢?”这时雷震突然想到了一个问题,萨尔斯曾经详细给他分析过他的特性。他记得萨尔斯当时说过,现在对他帮助最大的应该就是亡灵部队等级额外提升5级,并可以进一步进化这一项了。
想到就做,雷震抬手使用召唤骷髅战士法术。由于他现在拥有15点精神属性,所以配合上绿心法杖,他一次能召唤出35只骷髅战士。
只见一片紫色的光华闪过,密室里密密麻麻挤满了10级的骷髅弓箭手。“我去,忘了这地方有点小,这也太挤了吧,没想到到我竟让可以一下召唤这么多了。”
就在雷震抱怨时,变异突然发生,打断了他的思绪。只见雷震头顶突然射出一道绿光,在雷震头顶上形成一只竖立的碧绿眼眸。
眼眸微起,瞳孔横扫,一片绿光洒出,一个系统声音在雷震耳边响起。“检测到玩家麾下一阶10级骷髅弓箭手35名,是否开启亡灵帝君的特性,对其进行进化。”
“进化!”雷震没有犹豫,立马回复到。他现在迫切的想要看看,第三段进化的骷髅战士到底是什么样子的。
随着雷震话音刚落,雷震头顶上的眼眸突然睁大,一道耀眼的绿光从中射出,笼罩了雷震周围的骷髅弓箭手。
“检测到玩家麾下的骷髅战士已达到现阶段最高等级,开启亡灵帝君特性,赐予新生。玩家麾下骷髅弓箭手在冥辉的沐浴下突破了精英兵种的界限,达到统领级,开启第三段进化。恭喜玩家雷震,创建出新的兵种——骷髅法师。以后使用法术召唤骷髅战士时将直接召唤骷髅法师”
眼看满屋子骷髅弓箭手已经变成骷髅法师,雷震忍不住仔细观察起来。
只见骷髅法师眼睛里灵魂之火似乎更亮了一些,放弃了身上曾经的链甲,变成了一件黑色的斗篷,手里还拿着一把骨质法杖,法杖顶端燃烧着绿色的鬼火。
名称:骷髅法师(骷髅兵3阶进化)
阵营:墓园
阶位:1阶(统领级兵种)
等级:15级
生命:60
法力:10
攻击:13-15
防御:0
速度:3
弹药量:12
有效攻击距离:80米(超过80米后攻击随距离逐渐减弱,160米之后攻击力为0)
(远程兵种被近身后,攻击减半)
技能:
腐蚀护甲:每次攻击降低对手1点防御(可累计,最高降到0)
鬼火:消耗10点魔法,发射鬼火直接打击单个对手,并造成持续燃烧,给敌人造成20点直接火系伤害,后续每秒造成5点火系伤害,持续3秒。
统领级兵种特性:黑夜祝福(顶级),夜晚或黑暗天幕状态下,攻击加成200%
看完骷髅法师的属性,雷震不得不感叹:“真是太他么的强了!”
骷髅法师在骷髅弓箭手的基础上进一步强化了攻击能力,不仅可以横扫一切低阶兵种,就算面对高阶兵种,也可以打出不俗的伤害。
尤其是腐蚀护甲这个技能,简直是颠覆了高阶兵种一贯压制低阶兵种的常识。
为什么高阶兵种可以在低阶兵种中杀个七进七出,万花丛中过,片叶不沾身?不就是因为仗着防御高,低阶兵种无法破防这个优势吗。只要骷髅法师数量够,雷震相信腐蚀护甲这个技能甚至可以将高阶兵种的防御降到0,这简直就是bug的存在。
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