嘴巴的张合,脸上的皮肉偶尔会掉落一两块,露出了后面不停蠕动的白色尸虫。
强忍着胃部的不适,雷震看了看进化后僵尸的属性。
名称:瘟疫僵尸
阵营:墓园
阶位:2阶(核心兵种)
等级:6级
生命:130,
法力:0
攻击:9-11
防御:4
速度:2
技能:弱化打击(每一次成功的攻击或反击后,降低敌人的防御力和攻击力各2点,直到0为止。效果无法被驱散)
核心兵种特性:低级黑夜祝福(夜晚或黑暗天幕状态下,攻击加成50%)
雷震发现和进化后的瘟疫僵尸相比,他还是比较喜欢进化前的普通僵尸。进化前的僵尸还能给人一点种恐怖的感觉,但是进化后的瘟疫僵尸,却完全变成了恶心!配合着身上多处缝合的痕迹,就像就是一堆高度腐败的碎肉,被人强行缝合起来。(不是像,就是这样好不好!)
其实撇开外观暂且不谈,瘟疫僵尸还是有可取之处的。首先生命竟然高达130点,攻击和骷髅弓箭手持平,防御竟然也有四点,确实是一个不错的肉盾兵种。可惜速度方面的短板只能让他这些优势黯然失色。
最关键的是,雷震发现瘟疫僵尸竟然有一个和骷髅法师类似的技能,那就是“弱化打击”。而且这个技能但从字面描述上来看,甚至比骷髅法师的“腐蚀护甲”还要强出很多。不仅可以削弱护甲,而且还能减少攻击,最NB的一点竟然是无法驱散。
可偏偏这么牛的一个技能,竟然出现在瘟疫僵尸这么个奇葩兵种上,真是让雷震哭笑不得。虽然瘟疫僵尸的速度比僵尸提高了,但是仍然雷震见过的最低的兵种,这种速度能不能攻击到敌人都两说。雷震相信如果这个技能出现在任何一个远程兵种身上,这个兵种绝对会被推上神坛去。
分析完瘟疫僵尸的属性后,雷震觉得瘟疫僵尸这个兵种,除了守城时可以用来堵城门这个作用,别的他实在是想不出还能有啥用,简直是弱爆了,真不知道是怎么选为墓园阵营的官方兵种的。
当然如果打近身战的话,雷震是打死也不愿意面对这种兵种的,雷震甚至怀疑,瘟疫僵尸这个兵种就是墓园阵营用来恶心其他阵营用的。
“哎,凑活着用吧,怎么也是二阶兵种,带出去多少也能嘚瑟一下”雷震知道想要招募普通二阶兵种,玩家最少等级要到15级才可以。而想要招募核心二阶兵种,则必须要到20才行。他现在才13级,就可以有二阶核心兵种当小弟,已经是很不错的了。不过雷震现在对第三阶段进化的僵尸已经不像之前期望那么大了。
“明天向老师打听一下死亡之城的信息吧,毕竟还有一笔奖励要领呢。”雷震想了想,接着自言自语道,:“回城的时候大妖精都死绝了,还好之前打妖精作坊时招魂了一波骷髅兵,否则我就又成光杆司令了。还要问问血刃,附近还有没有类似的地方,否则要靠招募的话,我现在可是没什么钱了。”
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