,譬如让其他人通过观览通关流程回放,学习通关经验。
可是,在安格尔看来,这种靠着“回放”学习通关经验,能学到的东西其实有限。
毕竟,能达到100%探索度的人是少数。
多数人不会想着那100%完美,而是只要能“通关”就行。
那些完美探索度的首通者经验,不一定适用大众。
就譬如拉普拉斯的首通经验,其他人能复刻吗?不能。
其他人打副本的时候,不可能有安格尔场外指导,也不可能拥有强大的逆鳞之力。
他们如果想要打通“贪食者的盛宴”这个副本,只能通过解谜,小心翼翼的躲藏,靠着智慧来取胜。
而使用这种方法通关,最后的探索完成度肯定不会太高。
所以说,首通流程回放对于普罗大众而言,作用微乎其微。
真正适用大众的,其实是看待事物的方法、解谜的思路、面对NPC的态度、以及小范围战斗的取胜方式。
这些从首通流程回放里绝对学不到。
想要学习这些技巧,唯一的方法就是:多人拾柴。
换言之……交流。
所以,在安格尔想来,文字栏未曾开启的功能,是否存在让大家交流的功能呢?
也就是安格尔一直心心念念的聊天栏。
第二个功能,会是聊天栏吗?安格尔目前还不得而知,但他莫名有种直觉,就算没有他料想中的聊天栏,文字栏也一定有“交流”的功能。
文字栏就像是梦之旷野的母树互联器,它提供了一个平台。
以平台给大众提供服务,交流绝对必不可少。
至于,第三种功能,安格尔目前还没有猜测,但大概率还是与文字有关。
安格尔将自己的猜想告诉了拉普拉斯,拉普拉斯听完后沉思了片刻:“比起猜测文字栏的功能,我更好奇的是,为何在文字栏的显示里,会出现‘未知功能,待开启’的字样。”
安格尔:“也许是需要解锁。就像是特殊仙境一样,必须达成某个前提条件,这些功能才会被激活。”
拉普拉斯点点头:“我也是这么想的,就譬如公告栏。它的出现肯定也是有前置条件,且这个前置条件并不难猜。”
说到这时,拉普拉斯看了眼安格尔。
安格尔立刻了悟。
“如果公告栏有前置条件,那只能是……100%探索度。”
100%探索度,意味着首通。
拉普拉斯点点头:“是的,有人首通了仙境副本,公告栏才能发布对应的首通公告,其存在才有意义。”
安格尔觉得拉普拉斯的分析是对的,他现在其实也在思考一个问题:如果都按照‘存在意义’的标准,那聊天栏想要出现,需要什么前置条件?
安格尔仔细想了想。
聊天栏,是为了交流而存在的。而交流,少不了人口。
目前拥有光屏的人,非常非常的少,几乎屈指可数。
按照全息平板里所记录的那些地球社群软件来举例的话,这一些人聚集在一起,甚至都凑不齐一个社群部落。
这样来推的话,如果文字栏真有“聊天交流”的功能,它未曾开启的原因,是否是因为……拥有光屏的人数太少?
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