陆羽立即停止对压力舱继续加压,并用钢筋加固压力舱出现不稳定的结构,同时启用第二套方案。
在陆羽设计的方案中,已经考虑到了各种的可能性,在压力舱主压力室旁又添加了一个相同大小的压力舱,这样的设计目的是:用第二压力室向第一压力室内注入更多的灵气,从而提升第一压力室内的灵气密度。
这样的设计也是没有办法的结果,如果主压力舱自身能提高一倍的压力,这样的结构就多余了。
但考虑到压力舱的材料抗压性和现有的技术,在产生相同压力下,单位体积内的灵气密度越大,压力舱内部的压力也会相应的提升。
在储物空间中,陆羽倒是不用担心灵气的损耗问题,反正灵气溢散也是在储物空间内,不会溢散到外界出去。
“第二次灵液实验开始!”
很快陆羽在压力舱的第一和第二压力室内都注入了大量的灵气,正常情况下,单位体积中灵气的密度都是有上限的,大约一立方能释放出一枚下品灵石内的全部灵气。
也就是说,第一次灵液实验,陆羽就消耗掉了三枚下品灵石,第二次灵液实验又消耗掉了六枚下品灵石。
随着第二压力舱内的灵气通过中间的管道注入到第一压力室中,第一压力室内的灵气浓度比正常情况下提升了一倍,这还没完,陆羽又再第二压力室中释放了三枚下品灵石中的灵气,再次加压进入到了第一压力舱内,这时第一压力舱内的灵气浓度已经比正常情况下多出了两倍。
陆羽一边通过第二压力舱向第一压力舱注入灵气,一边观察每次注入时第二压力舱上的压力表变化,并且对照第一压力室内的压力指示。
通过压力定义知道,物体所承受的与表面垂直的且指向表面的作用力就是压力,压力是由于相互接触的两个物体互相挤压发生形变而产生的,按照力的性质划分,压力属于弹力。
经过一系列的复杂对比计算,陆羽发现压力表上的指示和计算结果之间有两倍左右的相差,也就是说,压力表上的一,对应的真实压力应该是二。
这样一来,陆羽对压力舱内部的数据也就有了一个大致的了解。
“同等体积下,灵气浓度增加一倍,内部压力增加五个大气压。”
随着陆羽向压力舱中继续注入灵气,压力舱上的压力表数值成四十五度直线上升,四倍灵气浓度时,压力数值已经达到了二十五个大气压。
第一压力室内的灵气浓度变得稠密起来,里面就像是被浓雾遮挡住了视线,只能从巴掌大小的观察窗口中看见里面灵气变得越来越粘稠。
“开始对第一压力室进行加压!启动加热装置!”
为了提高压力室内的压力,摸索出灵液的制造原理,陆羽还制作了两套加热和制冷装置,先不管好不好用,不试试怎么知道呢?
随着压力室内的温度越来越高,压力表上的数字很快突破了五十,等于到了压力舱的极限了。
陆羽的一颗心也悬了起来,压力舱中已经充满了五倍浓度的灵气,在天澜世界五十个大气压,主世界一百个大气压的环境下,一滴乳白色的液体终于滴落在压力室的底部……。
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