496定居洛杉矶
中国是一个拥有着十三亿人口的庞大市场,不夸张的说,这个市场的消费潜力难以想象。笔&趣&阁www.biquge.info
但在这个市场却有着一个难以忽视的困境,那就是版权意识太过薄弱。收费游戏在这个国度基本上没有生存空间,所以陈天桥率先推出了免费游戏,而陈学谦也放弃了《部落战争》进入国内的打算。一切都只是迫于无奈的妥协。
不过人们永远无法想象一个商人对于利润的渴望,所以尽管国内市场并没有付费游戏的生存土壤,但各大游戏厂商依旧找出了自己的盈利方式,并且从执行情况来看,效果还不错。
前世陈学谦作为一个非游戏爱好者,对于《王者荣耀》这款游戏也沉迷过一段时间,是以对于这个游戏的中毒性,陈学谦可谓是知之甚深。
加上陈学谦手中握有微信这个横行世界,已然成为了全球通用的社交聊天软件作为平台。这款游戏的推行可以说是水到渠成。如此,陈学谦丝毫不担心自己推出的这块游戏无法风行世界。
倒是对于自己先前推出的三款游戏,陈学谦对于当前这几款游戏的水土不服很是关切。要知道这几款游戏可都是目前的大热产品。每年能为陈学谦带来稳定的几个亿美金收入。而且根据前世的经验,这款游戏在以后还会持续为他带来海量的收益。
根据陈学谦前世的经验,光《英雄联盟》这款游戏,在2015年就创造出了十多亿美金的营收,虽然不知道净利润是多少,但相信不会是一个小数字。
面对这样一个会下金蛋的金鸡,陈学谦自然不会放手。
是以陈学谦从谷歌商城那里获知了这三款游戏近期有着一定程度的用户下降,而从用户回馈的情况来看,这种下降原因基本集中在对游戏风格存在着不同程度的不适。这顿时引起了陈学谦的高度重视,在考虑再三之后,陈学谦决定成立海外运营部。
将这三款游戏交由海外开发团队进行设计,维护。
至于海外部门的成立,陈学谦以自己新近收购的芬兰游戏工作室为核心,进行了一次扩充。
而在招收人员时,陈学谦对职员国别进行了特别要求。基本达到了兼顾欧美日韩这几大游戏市场的客观需求。
对于陈学谦这种快刀斩乱麻的产业调整,外界都是极其佩服的,事实上很多公司在发展过程中都会遇到陈学谦这样的问题,只是很少有人在庞大的收益和成本之间,能够做的像陈学谦这样干脆果断。
前世通用就是一个典型的例子。他们明知道自己的产业结构出现了问题,但却无法下定决心重组,最终导致这家曾经称霸全球的汽车巨头轰然倒塌,在经历了资产重组后,轻装简行的他们再次出发,才重现了昔
请收藏:https://m.qingcang8.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)