一百三十五秒,是一个什么样的概念?
三十秒一波兵线。
不过短短四到五波小兵而已。
稍微发育一下,就拖过了这个时间。
对抗不够激烈的时候,甚至都不会有什么认知,只感觉吸血鬼身上的疾跑没完没了,随用随有。
“小北这一场又要起飞了。”娃娃玩了个梗:“咦,我为什么要说又?”
“??????”
“????”
“搞事是吧。”
“官方吐槽,最为致命。”
“真就无解了。”
“……”
根据峡谷相对论……不是。
是根据设计师一贯以来的风格。
一个英雄,前期有多弱。
中后期就会有多强。
起码绝大部分是这样。
至于个别从头到尾都没什么作用,全程被当成沙包打的倒霉孩子,别说职业联赛,连路人Rank都基本不会出现。
吸血鬼成长起来之前,谁都可以欺负两下。
成长起来之后,不怕任何一个对手。
林北打法还极其的另类。
从来不求一锤定音。
有疾跑,有大招的时候,强行莽上去,逼出Scout的闪现。
大招好了,闪现上去,越塔强杀!
看到这样的流氓式打法,解说和观众都有些无语。
不成想。
后面还有更流氓的。
吸血鬼大招是96秒一次。
疾跑大招打一波。
闪现大招打一波。
第三个大招和第二个疾跑冷却完毕的时候,卢锡安身上的闪现还是没好……
不存在半点悬念。
林北再一次冲进红色方防御塔下,把小学弟Scout送回泉水看黑白电视。
“打的什么啊这是!”
“醉了。”
“拿个卢锡安被乱杀?”
“就这还和胖将军比?脸呢?”
“万人血书求EDG换中单。”
对支持EDG战队的粉丝来说。
输给QG,并不是一个不能接受的结果。
毕竟0-2开局摆在这里,已经有了一定的心理准备。
但不能这么输啊!
不求有来有回,起码也要作出像样的抵抗吧?
缩在塔下,被越就死。
玩什么?
当然。
英雄联盟这款MOBA竞技已经发展了整整六年,就算是在S3赛季进场的新玩家,也能理解卢锡安面对吸血鬼,确实没有办法。
伤害打不到。
跑不掉。
还少一个关键的召唤师技能。
直接弃塔,情况也不比现在好多少。
可是。
知道是知道。
喷是喷。
这两个方面并不冲突。
只是找一个发泄情绪的渠道而已。
“EDG这一场,胜算恐怕不到两成了。”米勒见Scout死亡,EDG中下两路外塔先后被QG拆掉,早早下了结论:“现在的问题,不在于怎么往后拖,而是在于怎么在吸血鬼面前活下来。”
疾跑、闪现、火箭腰带。
不做金身。
而是拉起了小面具和法穿杖前置小件,要走三穿透极限伤害路线的吸血鬼。
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