一个快节奏的国家,忙碌的人们根本没有多少时间呆在家里玩游戏。
所以VR游戏是很棒,但如果连游玩的时间都没有,它又怎么去和掌机游戏竞争?
所以说主机游戏和掌机游戏就像是两个互不侵犯的领域,不存在说因为主机游戏发展到VR时代了,掌机游戏就会被淘汰。
除非哪一天VR游戏也能像掌机游戏一样,做到随时随地都能游玩,那掌机游戏才可能被真正威胁到。
更何况游戏最重要的终究是游戏性。
就像季空前世,也不是没有VR游戏,但一个个销量都堪称暴死,比如广受期待的《生化危机7》,在季空穿越前销量还没破百万,反倒是像素风格的《我的世界》,凭借其出色的游戏性,以一亿四千万的销量问鼎游戏单作销量榜首。
这一世的VR游戏虽然要成熟许多,但在达到《刀剑神域》里那种‘完全浸入式’之前,VR游戏仍有一段很长的路要走。
而《神奇宝贝》的优势便在于游戏性,并且它很耐玩,不像有些游戏,通关之后便让人捡不起来。
事实上《神奇宝贝》最大的魅力,便是在其通关之后的丰富玩法。
在游戏发售一天之后,日本著名游戏杂志《Fami通》便给出了它的评分:满分40分,直接进入白金殿堂!
这是继《塞尔达》、《怪物猎人》、《超级马里奥》等14款游戏后,第15款得到满分评价的游戏。
《Fami通》杂志主编浜村弘一亲自为其写下评语:
【这是一款充满着新鲜感的游戏,新颖的世界观,丰富的游戏要素是这款游戏的魅力所在,其堪称复杂的游戏数据更是充满着想象力,据说这些数据都是空老师自己设定的?真是令人难以置信。总之,这是一款神奇的作品,它似乎永远也不会让人觉得厌倦,虽然我才玩了一天……不多说了,我要孵蛋去了。】
《Fami通》是整个日本乃至全亚洲最为权威的游戏评论杂志,它的评分一放出来,立刻便在游戏界引起轰动。
原本还在观望的玩家纷纷购入,然后因为游戏的高质量以及很好的通信对战环境,他们又纷纷推荐给身边的朋友。
在这样的‘多米诺效应’之下,一时之间《神奇宝贝》的销售呈现出爆炸般的趋势!
仅仅一周的时间,《神奇宝贝》的销量便突破400W的大关!
这个销量连季空都大吃一惊,要知道正常游戏总销量破百万,便已经算是不错(真三7总销量134万),前世《口袋妖怪》的首周销量季空不清楚,但想来也没达到这种程度。
后来和任天堂的社长君岛达己联系后他才知道,原来是华夏市场发力了。
季空毕竟是华夏人,所以哪怕他如今在日本,在华夏国民看来,这也是自己国家的游戏,再加上华夏是世界人口第一大国,这一世又重视版权,经济又发达,于是《神奇宝贝》便在华夏卖疯了,比日本销量还高。
一时之间,季空也是感慨不已,作为一个穿越过来的人,他很明白《口袋妖怪》前世在华夏市场的尴尬地位。
那场让游戏界震颤,甚至使人落泪的‘7+1’请愿季空也参加过(注1),当时的心情有多复杂只有他自己知道,没想到如今华夏却反而成了《神奇宝贝》的最大市场,也真可以说是造化弄人。
但不管怎么说,《神奇宝贝》是真的火了,虽然还不确定能否达到《超级马里奥》的层次,但至少那些曾经嘲讽过季空的人,如今纷纷闭嘴!
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ps.在《口袋妖怪日月》发售之前,《口袋妖怪》哪怕有七国语言,也还是没有官方汉化版。
所以中国很多热爱《口袋妖怪》的人就自发组织起来,用制作视频和发信件的方式,请求任天堂在七国语言的基础上,再出一个中文版,这就是7+1请愿。
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