“对了,系统,把你说的新增的关于个体值的资料也放出来。”
莫改这时才想起来,在斗笠菇突破到精英级之后,系统的资料也更新了,便让系统调出来看看。
随着莫改的话音落下,一道虚拟的屏幕出现在了莫改眼前,上面写有个体值相关的资料。
资料显示,满个体值的精灵突破到精英、天王、冠军和神兽四个等级时,会产生特殊的变化,实力会提升不少。
个体值不满的精灵,虽然也有也有一定几率获得提升,但是这个几率很小,而且需要训练家的等级足够高。
最基础的就是身体素质和六维属性的提升。
每次突破时,生命值、物理攻击和特殊攻击、物理防御特殊防御、速度和身体素质都会提升等级越高,这种提升就越大。
而且精灵满个体值的那项的提升是普通精灵的2倍。
比如普通的斗笠菇突破到精英级之后,物理攻击会提升20%,而物攻个体值为满值的斗笠菇,突破精英级之后则会提升40%,生命值物防等其他五项也是如此。
此外,精灵的6项个体值中达到满值的越多,也会产生其他的特殊效果。
如果精灵有两项个体值达到31的满值,受到克制自己的攻击时受到的伤害会减少,使用对目标效果不佳的技能攻击时,造成的伤害也会略微提升。
比如一个普通系的2v精灵被格斗系技能攻击时,受到的伤害不再为2倍,而是倍甚至更低。
使用一般系技能攻击钢系精灵时,造成的伤害也不只有倍,而可能是倍或者更高。
莫改看到这里陷入了沉思:所以某些人能够逆属性战胜对手的原因是这个吗?
继续往下看。
当精灵有三项满值的个体值时,精灵的某一个非本系技能也可以获得属性一致加成。如果有六项个体值满值,那么就有两个其他属性的技能可以获得属性一致加成。
比如一个3v的皮卡丘,在使用铁尾时也会像使用电系技能一样,威力会获得50%的提升。
如果一个精灵有四项个体值达到满值,那么精灵的某一个技能就会发生变化,拥有更强的或者新的效果。
斗笠菇突然可以利用音速拳提升自己的移动速度,而不是用来攻击,可能就是因为这一点。
除此之外,橙华道馆的那个吉利蛋,能够使用迷人技能控制其他精灵,让他们服从自己的命令,很有可能也是发生了变化。
如果精灵有五项个体值达到了满值,那么精灵的特性就会发生变化,产生新的效果,或者加强原有的效果。
不用说,斗笠菇的毒疗特性肯定是因为这个才产生了新的效果。
如果精灵的六项个体值都是31点的满值,那么精灵的身体就会产生奇特的变化,可以深层次的挖掘身体的潜能。
看到这里,莫改首先想到的就
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