巨沼怪通过心电感应得到莫改的指令后,朝着正在健美的怪力吐出了一个透明泡泡,泡泡慢慢地飞向了怪力。
“这是……泡沫光线?不过泡沫光线是长这样的吗?。”藤树看着巨沼怪吐出的泡泡,开始思考这是什么技能,但一时之间想不起来。
即使看不出来巨沼怪用的是什么技能,尽量不要被打中总共是没错的。想到这里,藤树对怪力下达了指令:“怪力,停止健美,使用守住。”
因为巨沼怪吐出的泡泡飞行速度比较慢,所以怪力及时地使出了守住技能,挡住了飞过来的泡泡。
泡泡撞上怪力的守住产生的护盾后,伴随着一道清脆的声音,破碎四散于空气中。
怪力不禁扭头看向了藤树,脸上写满了疑惑。
藤树见状不禁皱起眉头,思索道:“怪力没有感觉到有受任何影响,那就是说这个泡泡本身也不会造成伤害。”
“没有伤害,也就是说它是变化技能。”藤树一步步地在脑海中搜索着变化技能,终于找到了最有可能得那一个。
“是哈欠!”
就在藤树猜出来巨沼怪使用的是什么技能的时候,第二发哈欠技能再次来袭,而这次怪力可没有守住技能来挡了。
哈欠技能会让中招者进入瞌睡状态,而处于瞌睡状态的精灵,过一段时间就会睡着。如果在这期间精灵回到了精灵球里面,瞌睡状态就会解除。
不过对于馆主来说,收回精灵就意味着自动认输,视作这只精灵放弃了比赛。
所以怪力一旦被哈欠命中,要么直接弃权,要么就乖乖的睡上几个回合。
“可恶,躲不了!无防守这个特性真是害人害g!”藤树咬了咬牙,心中很是无奈,“怪力,使用再来一次。”
藤树派上的这只怪力,特性不是最为常见的毅力,而是颇有些少见的无防守。
不过无防守怪力的数量虽然少,但这个特性对于怪力来说却远不如毅力这个特性实用。
无防守可以极大地提高怪力的攻击命中率,这个效果其实非常不错,但是无防守特性同时也会极大地提升对手的命中率,这就比较难受了。
就像现在,怪力本来不是没有机会躲过巨沼怪的哈欠,但是在无防守特性的影响下,即使怪力躲开了,哈欠也很有可能会突然拐个弯追上来。
藤树自然也很清楚这个特性的效果,所以完全没有考虑过让怪力闪避的可能。
得到藤树的指令后,怪力立刻放弃了健美,转而开始对着巨沼怪鼓起了掌,一股奇妙的能量波动从怪力的四只手上散发出来,巨沼怪受到了能量波动的影响,陷入了再来一次的状态,之后的一段时间内都只能继续使用哈欠这个技能了。
与此同时,巨沼怪的哈欠也成功地命中了怪力,让怪力进入了瞌睡状态,变得昏昏欲睡的。
“怪力,再来
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