铁掌力士还没反应过来,请假王的燕返就击中了他的下巴。在请假王强大的力量下,铁掌力士直接被击飞了出去。
而且在击飞铁掌力士后,请假王也跟了上去,又补了一发燕返。
连续吃下了两发燕返攻击,即使是皮糙肉厚的铁掌力士也挡不住了。当他从空中摔落到地面上的时候,两只眼睛都变成了圈圈眼,再起不能。
室毅面色凝重地收回了铁掌力士派上了自己的第二只精灵:老牌格斗系精灵怪力。
莫改让系统扫描了一下,这只怪力的等级和铁掌力士一样,都只有精英初级,和请假王差不多。
“怪力,连续拳击攻击!”室毅没有过多犹豫就下达了攻击指令。
莫改听到后满头的雾水:连续拳击?这是什么技能?以前怎么从来没听说过?
就在莫改猜测室毅所说的“连续拳击”是什么的时候,怪力已经冲到了请假王面前,对着请假王就是欧拉欧拉欧拉欧拉。
拳速之快,即使是莫改的波导之力都无法准确的捕捉到怪力的拳头。
观众席上也传来了一阵阵惊叹。
但是一些经验丰富的训练家却能够看出来,看似怪力这么短时间内已经挥出了几十拳,但是请假王受到的伤害却非常少。
莫改也明白这一点,当然不是靠经验判断出来的,而是靠常磐之力感应到的。
常磐之力除了增强精灵的实力和治愈精灵的伤势外,还能够和精灵共享感官,包括但不限于视觉,听觉和痛觉等等,更是能够精准地判断精灵受到了多少伤势。
而在感受到请假王没受什么伤害后,莫改也感到十分吃惊。
当然不是吃惊怪力这么多拳都没什么伤害。
想也知道,将拳速提高到这么快,每一拳的力气会不可避免的分散。
更何况怪力还是四只手同时出击,本就不多的力量还要再一分为四。
真正让莫改惊讶的是,怪力竟然能够造成伤害。
要知道,现在的请假王可是已经用变幻自在特性,把自己的属性变成了幽灵系。
幽灵系可以免疫格斗系和一般系的技能,还有那些算不得技能的物理攻击。
在详细感受了一番请假王的伤势后,莫改发现了原因。
请假王的身上竟然有烧伤和冻伤,一小部分的肌肉甚至都被麻痹了。
这些伤害都非常微小,小到肉眼都看不出来,但是却瞒不过常磐之力的扫描。
毫无疑问,造成这些伤势的是火系,冰系以及电系的技能。
“也就是说,怪力那几十拳里面还夹杂了火焰拳,冰冻拳和雷电拳吗?”莫改心中喃喃自语,也想通了室毅的用意。
很显然,他是为了判断那些技能有效,或者说,哪种属性能够对请假王造成伤害。
其实严格说来,怪力那几十拳,都算不是技能。
比如说造成冻伤的那几拳,虽然和冰冻拳一样都是
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