那就无敌了。
当然,缺点也很明显,因为你引起的是神的注意,万一把注意到你的神秘存在给惹毛了,那你死都不知道怎么死的,而且在那个图书管理还有一些邪神、恶魔的书籍,你要是不小心被克苏鲁神系里的阿撒托斯这种专门坑害信徒的邪神给盯上了,那你就哭去吧。
总之这个开局的上限和下限都非常高,强归强,但是后面会比较麻烦,因为越强大的神,就越是需要去取悦,甚至搞血祭,完成神魔给予的任务。
第三种开局:科学研究者。
这个开局很像是那种典型的科幻电影的桥段。
玩家扮演的是一名科学家,前往一个大实验室进行研究工作,在这里玩家同样可以选择自己的研究课题,能量武器、机器人、外骨骼装甲、单人飞行器、总之什么都可以研究。
在掌握了所研究的技术之后,玩家所在的实验室会被神秘势力袭击,玩家必须利用自己研究的那个东西击败入侵的敌人,并因此走上超级英雄的道路。
科学家开局是走科技路线的比较常用的开局,但如果你走的是别的路线,那还是别选了,最多能让你一开始就获得一件很好用的科技物品,但是对你自身的能力没有什么加层和帮助。
第四种开局:战争幸存者开局。
在这个开局里,玩家扮演的是一名身经百战的老兵,一个秘密部队的成员,总之就是很牛逼就对了。
玩家会接到一个命令,去执行一个非常危险九死一生的任务。
这个开局玩起来有点像《使命召唤:现代战争》这种射击游戏,总之抄家伙干就对了,从头到尾就是各种打打打,把所有敌人就杀光了,完成任务,你就过关了。
最后只有玩家一个人活了下来(如果成功完成剧情的话),这也是战争幸存者的由来。
需要注意的是,玩家在这个开局剧情里所获得的都是各种常规武器的使用方式,各种军事载具的操作技术,各种军事常识等等,这些能力跟玩家在剧情中所使用的武器相关,如果你在开局剧情里开了飞机,那么你自动学会开飞机,如果你使用了狙击枪,那么就会自动学会狙击枪的相关知识。
所以选这个开局的话,最好多使用一些不同的武器、载具、装备,学一个会一个,会很赚。
这个能力看着挺普通,其实却是初期最强的一种开局能力了。
“啊,为什么会这样啊?”齐建飞奇怪的问道。之所以会这么问是因为在他看来,一个特种部队成员再怎么厉害也不可能跟那些有毁天灭地超能力的超级英雄相比啊,电影里不管多精锐的部队一般不都是炮灰么?
秦宇却道:“因为现实之中可没有主角光环这一说,就算是法师、改造人,或者变种人这些超越人类的存在,除非你正好开启了自保的能力,挨上一枪也就死了,哪怕是钢力士强化,一开始的也没有多硬,就算子弹打不死,RPG也绝对可以解决,所以在游戏初期,枪械其实是最有效的杀戮武器,而战争幸存者又是最擅长使用枪械等常规武器的人,所以这个开局是整个游戏中的最强开局——当然仅限初期。
等级高以后就没那么强了,不过也不弱,因为可以搭配各种科技武器、科技载具,实力也是很强悍的。
第五种开局:被诅咒者。
在这个开局的剧情里,玩家开始扮演的是一个普通人,要去某个地方度假,这里要注意的是,玩家选择的度假地区将决定玩家获得的能力,比如你去罗马尼亚的乡间古堡度假,那么妥妥要被咬变成吸血鬼。
如果玩家选择去加勒比海上的小岛度假,很可能会被死去的海盗的亡灵附体。
如果跑到美国乡间的农场度假,得,印第安恶灵正等着你光临呢。
在这个剧情里面,玩家最终会被一个邪恶的存在给诅咒或者给附体之类的,获得强大能力的同时,也因此变成了一个可怕的存在——参考恶灵骑士。
这个能力也是挺强的开局,就是诅咒会带来一些负面效果,比如吸血鬼怕阳光之类的,很容易被人克制。
以上就是五种能力开局了。
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