技能以外,还是一个AOE范围极大的输出伤害……
一旦小鱼人按下E,他完全可以借着鞋子的移动速度快速走开,让小鱼人的E重重砸在行进的小兵身上,演变成小鱼人的无脑推线!
果不其然。
小鱼人E技能高高跃起。
重重砸在地上,让至少四个小兵都是消失了一百来血!
陈慕眯着眼,继续选择后撤。
截至到现在,他兵线已经算是运营成功了一半……
目前对面还有三个远程兵以及三个血量不是很满的近战兵!
接下来,他需要做的就是近战兵恰巧凑巧的进塔……既能吸引到防御塔的仇恨,又卡着位置不让它们身后的远程兵来到防御塔下!
这样的话,因为己方兵线还没到线上的缘故,还需要卡牌自身去稍微抗一波远程兵的伤害……吸引它们的注意力,不至于让它们因为防御塔杀了近战兵,就懵懵懂懂的继续上前进攻!
……
陈慕运营的很完美。
在对面三个远程兵还健在的情况下,第三波拥有大车兵的小兵是出现在他的脚下!
一看有远程兵在投射,大车兵率领的这个车队果断就停了下来并且开始了反击!
陈慕这才舒舒服服的站在防御塔之前……现在他既处在防御塔的射程之内,又能让自己和双方近战兵的距离处在525之间!
前者让小鱼人哪怕是升级到三,也不敢跳过来乱输出,那样会直接吸引到防御塔的仇恨;
后者更是能让小鱼人每次补刀都被卡牌完美消耗……毕竟小鱼人只是近战英雄,她必须得拿着三叉戟去普攻小兵!
最重要的是,只要后续注意兵线的运营,就算兵线稍微会推过去一点,也很快就会被自己再次维稳,也会让小鱼人一直处在这个尴尬的位置……让她时刻都得担心,瞎子会不会跑自己身后来gank!
这样的话,即便是强悍如无状态,估计都不敢在线上肆无忌惮的补刀。
那时间一长,他就算不能完成单杀,也会在补刀上遥遥领先。
然后再仗着卡牌的被动加钱,让他的经济大幅度领先于无状态!
……
弹幕上众人并没注意到陈慕的运营。
但他们现在是能看到无状态因为担心被卡牌狂消耗,是漏掉了好几个补刀……
他们不由得是有些小兴奋。
难道无状态这把真的无状态?
否则怎么解释他这接连不断的失误?
……
还好,无状态也算是经验丰富。
看卡牌这老油条这么控线,他索性也直接放弃了补刀,直接撤退向后!
这样短时间内会丢失补刀数,可很明显,随着小兵不断的累积,在下波炮台兵到来的时候,兵线还是会被推出来……他到时能够舒舒服服的来一发大快朵颐。
兵线果然是被推了出去。
但这时卡牌左边的上半野区,是有瞎子在活动。
所以卡牌也能很
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