姓名:夏侯惇
身份:武将
职业:暂无
综合军事能力:97(92)
统帅:91(88)
武力:97(90)
操练:89(87)
兵法:87(84)
擅长兵种:步兵、骑兵
历史评级:SSS级(S级)
人物介绍:夏侯惇,字元让,汉末三国时期曹魏名将,西汉开国元勋夏侯婴的后代。曹操起兵,夏侯惇是其最早的将领之一。与吕布军交战时,曾一度被擒为人质,又被流矢射瞎左眼。多次为曹操镇守后方,曾率军民阻断太寿河水,筑陂塘灌溉农田,使百姓受益,功勋卓著。
特殊称号:
忠侯——夏侯惇忠勇无比,忠诚度越高,战斗力和战斗意志更为顽强,当忠诚度达到100,夏侯惇将成为死忠,所有技能威力将会额外提升。
技能:
刚烈:被动技能。夏侯惇有25%的几率,将对方造成的伤害直接反馈回去,反馈的伤害视对方防御而定,死忠状态下,刚烈的几率能达到40%。啖睛技能使用后,晋升为SSS评级,该技能几率可以达到80%,并且产生一道防护罩,免疫一些伤害。
霸体:主动技能,夏侯惇身体内劲向外席卷,撑开一道霸体气劲,解除自身所有负面状态,并且将身边的敌人全部震开,再额外提升5%的战斗力,持续半个小时。死忠状态下,还能额外得到免疫效果,任何附加击退、麻痹、击晕等负面效果的技能,都有20%的几率免疫。在使用啖睛技能后,免疫效果将会持续存在,直到夏侯惇退回S级。
旋风枪法:被动效果下,夏侯惇的枪法会有几率附加群体攻击效果,提升攻击范围;主动使用,夏侯惇消耗100点精力,长枪之上附带气劲,接连刺出,总共刺出七枪,每一枪的伤害从最初的50%一直往上递增,最后一枪100%进行暴击。死忠状态下,被动效果的长枪攻击范围大幅度提升,主动效果下,伤害基础提升20%,即第一枪的伤害就会有70%。使用啖睛技能后,被动效果将会一直存在,主动效果初始伤害提升到100%,最后一枪的暴击伤害,将会提二点五倍。
风斩电刺:夏侯惇能够消耗30点精力值,朝前挥刺出一道枪气,朝前飞行一段距离,随着飞行距离的延长,攻击范围会变得越来越广,伤害在50%-100%之间。死忠状态下,夏侯惇能一次刺出三道枪气,伤害在100%—150%之间。使用啖睛技能后,能一次刺出五道枪气,伤害在150%—200%之间。该技能无冷却时间。
啖睛:限定技。若夏侯惇的眼睛被伤,可以发动该技能,在第一次发动的时候,将会将受伤的血量提升到血量上限,同时战斗力提升50%,评级将会短暂提升到SSS级
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