没什么比光明之地更重要。
覆灭怪异巢穴,消灭邪神,解决恶灵不会改变糟糕现状,就像从河流截取一桶河水不会让其枯竭。维持希望的关键在光明之地。
只要光明之地存在一天,幸存的人类、异人、异种、认同人类文明的存在就不会丢弃自我,盟友就会仍然以光明之地为枢纽保持联系。
深夜城覆灭、维纳市退居地下之后,光明之地成为了唯一的希望,就像唯一的驱魔人。
但等到陆离从破碎的列农群岛横穿荒芜之地,再回到艾伦半岛,恐怕雨季都已经结束了。
荒芜之地的地狱门帮陆离省下一半的时间——原本预计十五天的路程陆离花费七天抵达无名坟茔,进入地狱在深渊城补充部分人性,只花费了十几分钟就抵达黑灾火山,并顺路沿途遇到的魔鬼之女和其仆从、商队带了回来。
怪异的侵袭从陆离出发的第三天开始。不过缺少智慧和计划,以及光明之地将旧贝尔法斯特作为缓冲,它们难以触及玛瑙湖营地。
往往怪异们在夜幕降临后随怪异之雾入侵旧贝尔法斯特,在黎明前夕抵近玛瑙湖营地,被迫暂时停下,还未来得及筑巢和隐藏,就被冲出营地的扭曲之影带领教徒夺回城区,将它们赶回海湾,然后第二天夜晚又会重复上演此幕。
不过这也让城区的建筑和入侵者同样损失惨重。
当陆离回到光明之地,看到的是完整的玛瑙湖营地与破败的旧贝尔法斯特。
“你不该在这时回来……”
沼泽之母察觉到陆离的灵魂不再纯净,弥漫着晦涩的里世界气息,为此悲伤。
“数量对入梦之人没有意义。”
他赶回时刚刚清晨,怪异之雾褪去没多久,扭曲教徒还未出发收复失地。
陆离在安妮树下取回千份人性,光怪陆离的梦境由此展开,取代尚未明亮的晨曦,向玛瑙湖外蔓延。
梦境转瞬笼罩整座光明之地。
藏于阴影,龟缩地下,躲在角落的怪异悄然无声地死去,顺便出现在屠宰场。
尸体诞生新的憎恶前,它们会被处理。
屠宰场逐渐像谷仓般堆满,但怪异并非都在这里。一些豁免入梦之人的怪异首领仍然滞留在城区。
陆离隐藏梦境,归还原本的黎明曙光。俯瞰旧贝尔法斯特的视野里,七枚在晨曦下闪烁发亮的箭头跳动着指向废墟。
“我标记了它们。”
接下来无需陆离再做什么,扭曲之影带领教徒一只只拔除标记的怪异首领。
陆离的存在让应对怪异攻城变得简单,如果他第一天就在光明之地,甚至那几十名教徒和三名驱魔人都不会受伤。
当扭曲之影意识陆离的带来的便利,她让陆离将梦境染进港湾,祛除隐藏在海湾淤泥里的怪异,标记那些怪异首领。
怪异攻城的第七天轻松度过。
而根据扭曲之影的探查,包
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