IG的粉丝都是记仇的。
他们在经历了这些年的失败提纯以后,冠军粉早已走得七七八八了,现在还能留下来支持IG的都是纯纯的死忠粉。
他们能允许自己的主队输给任何队伍,但他们就是接受不了主队输给IG和TES!
输给谁都行,就是不能输给喻文波和陈叶!
但今天...不仅输了,而且还被陈叶骑在头上拉屎。
这谁顶得住啊?
【到底在打什么啊?TheShy为什么中期要送呢?】
【TheShy为什么要送?不送还叫TheShy?】
【有一说一,在节目效果这块陈叶是真不行,还得看我送姜!】
明眼人都能看出来,现在IG的中期运营明显出了大问题。
自从他们接连放走陈叶和阿水两个指挥型选手以后,他们甚至到现在都还没能找回自己当年的感觉。
当然,这一切都跟EDG无关了。
作为罪魁祸首的陈叶已经坐在休息室中,准备迎战比赛服即将更新的版本。
因为春节休假的原因,国服一般都会跳过春节版本,将春节后的两个版本一起更新。
今年就是跳过了,直接来到,比赛服也是如此。
而在这个合并版本中,拳头可以说是大刀阔斧的改动良多。
一长条密密麻麻的英雄改动看得人眼花缭乱,但这对于比赛有何影响,还得看看接下来比赛的表现。
不过有几个改动还是相当直观的。
一是挺近增强,位移距离增加一百码,但减速效果略微减少10%。
二是野区资源削弱。
魔沼蛙经验减少10,金币减少20。
石甲虫总体经验减少22,金币减少20。
锋啄鸟经验减少10,金币减少10。
经验方面的改动其实影响不算太大,打野前期该怎么升级还是怎么升级,削弱的只是中期打野的等级。
但金币削弱的力度可就大了,平均下来每轮野怪金币减少了50块钱。
也就是这波改动,导致铁刺鞭系的打野很难在第一轮刷完以后做出铁刺鞭。
第一轮做不出铁刺鞭,雪球就滚不起来,无疑是进一步削弱了战士打野的影响力,变相抬了一手炼金罐打野。
因为一般来说炼金罐打野刷野纯靠自身英雄技能就能刷得飞快,回城以后都是直接做出900的CD鞋,主打一手节奏和功能性。
很显然,乌迪尔和人马的战术地位又提高了。
“那...”陈叶欲言又止。
“看来你以后都得一直玩乌迪尔了。”厂长在一旁邪笑道。
陈叶顿时丧气起来,“早知道把这乌迪尔藏着了...”
有一说一,乌迪尔这英雄是真不好玩啊!
“这两天加加班吧,把LPL和LCK的比赛数据都收集一下,看看还有没有什么说法吧。”阿布对着分析师团队说道:“常规赛收尾阶段了,既然我们距离全胜
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