这一次全歼兽人小队,又有六千多点功勋进账,加上之前剩余的,正好超过一万点。
不用说,继续开启系统的下一阶段。
“叮,是否提升灵魂强化等级效果,需要消耗一万点功勋。”
“叮,灵魂强化效果等级提升:当前等级——死神收割。剩余功勋56点。”
死神收割:没有死者能够逃离你的手掌心,他们的灵魂归你所有,同时获得10个灵魂。
下一等级——痛苦折磨。
“嗯,怎么没有显示下一等级所需功勋?难道不需要功勋就能直接开启么?”果断试试看。
“叮,条件为满足,无法开启。”
条件?到底是什么条件呢?怎么就没有一点提示。
…………
时间流逝,眨眼间一个月过去了。
经过这一个月的游击战,黄亮拉起来一批一万单位的“精英部队”。
在游戏中,食腐甲虫的等级是根据技能的等级变化来决定的。
前三级召唤出来的食腐甲虫等级也等于技能等级,召唤出来的都是一阶的。但是,当食腐甲虫的技能等级达到4级的时候,却完全不同了。
按理来说4级技能就能够召唤出身为二阶的4级食腐甲虫,可是这毕竟不是真正的游戏,这涉及到能量守恒定律。
食腐甲虫毕竟是从尸体里成长起来的,如果这具尸体本身所蕴含的能量低,食腐甲虫根本无法成长到二阶。
不过4级的技能还有一个更佳重要的效果,该技能的等级觉决定着甲虫们的等级上限。
毕竟甲虫本身就是生物,自然可以自己成长。既然一具尸体不够的话,那就两具;两具还不够就三具,一直培养它们到成长为止。
二阶的食腐甲虫百分之百进化成了别的形态,一共有三个分之。
第一种是地刺甲虫:类似于魔兽3C地图里面的甲虫(剿灭强盗的时候已经出场了)。
第二种是刺盾甲虫:绝对的肉盾,拥有刺盾技能。
刺盾:每一点力量而外增加20点生命值和一点防御,并且反弹15%的近战伤害。
第三种就是母虫了:自身能力一般,没有伤害技能,但是却可以消耗魔力自身生命来繁殖普通的1级甲虫。
这也是黄亮把它们安放在葫芦谷的资本。
黄亮在敌后无法调兵支援,那么只有临时培养了。这一个月,黄亮全歼了15波运粮队,一共四万五千余兽人。
以这四万五千余兽人的尸体陪样出了九千八百单位的刺盾甲虫,和两百单位的地刺甲虫。
至于为什么会有这么多性价比不高的刺盾甲虫,这完全是应为兽人。兽人本身身体强壮,以他们的尸体培养出来的甲虫绝大多数偏向血牛。就连那两百单位的地刺甲虫,还是黄亮运气好,直接从9级(三阶)的匹格族身上召唤出来的。
并且这两百个匹格族都是属性达到峰值,也就是说
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