。
死后,主角就从篝火点旁边重来,还掉了一些san值。
san值这个东西一出现,很多测试玩家立马就兴奋起来了!
——这不是教主在发布会上提到的新颖系统吗?
san值是很难补充的东西,随着san值的下跌,主角的视野里还会逐渐出现奇怪的黑影,还能听到诡异、疯狂的低语声。
一旦san值掉完,主角就会真正地死亡,尸体变成一只叫“躯壳”的小怪留在游戏里。
玩家只能重新定义一个角色进去,重新来过!
如果幸运的话,干掉那只“躯壳”,还能找回一点以前的装备和魂币。
当然,现在的Alpha测试版本还没有做到那么多,所有玩家暂时都不用担心会掉光san值。
顶多也就是被一款游戏的教学关的小怪给多杀几次就是了……
“卧槽这是个隐藏的BOSS吧是吧!!!”
“凭什么这小怪的伤害比我高这么多啊!我拿个小短匕,他拿把□□,这能打个毛!”
一名高手玩家甚至快要留下屈辱的眼泪了。
还好他游戏经验丰富,战斗又足够机智,很快摸索透了小怪的两种连击方式,通过两次险之又险的关键性闪避,将小怪斩落马下。
当怪物尸体溶解在黑暗中,留下两枚可怜的魂币在原地打转的时候。
他满足地发出了一声喟叹。
“啊!好爽!!!”
打死这只教学关小怪,竟然给他带来了无穷的回味感。
感觉就像当时打《我的世界》末法时代的模组里,用一小时好不容易攻略掉了一只困难的BOSS一样!
他站在原地回想自己两次闪避,贼极限;还有那套连招,酷炫地打了十四连击,而且还是自己发明的招数,是系统没有说过的……
他才死了两次,就摸透了敌人的攻击方式和距离,是不是说明自己太天才了?
高手兄美滋滋地提刀继续向前走,这次又遇到了另一只小怪。
而这只怪竟然是躲在他头顶上,跳下来偷袭他的!
一发跳劈,暴击入魂!
“卧槽!!!”
高手兄又死的不明不白,含恨在篝火处重生。
再次走原来那条路,他抄近道前行,短短几分钟就遇到了先前那只小怪。
这次他经验多么丰富,只让小怪打出来一套,就熟练地格挡、反击,干脆利落、轻松愉快地干掉了这只曾经让自己感受到屈辱的怪物。
然后,他又站在原地爽了一会儿。
——我刚才那套真牛逼啊,这种小怪再也别想近我的身了!
——我已今非昔比,咩哈哈哈哈!
这就是《凡性之魂》最神奇的地方了。
明明游戏人物并没有升级,无论是属性还是技能都还是最原始的那个样子,除了san值掉了一点,压根没有变化。
可是玩家自己却感受到了很强烈的“我变强了”的快感。
就像□□丝
请收藏:https://m.qingcang8.cc
(温馨提示:请关闭畅读或阅读模式,否则内容无法正常显示)