星路对面。
在所有地球玩家认为这只是一个游戏的世界里。
雷诺萨尔幼体繁殖培育水立方阵列的其中之一内。
此时许许多多的玩家在这巨大的“海底世界”探出头来。
这些玩家们都喜欢造各种奇形怪相的建筑物,但奈何材料不够,于是就像一个个小窝一样,种点田,养点石头鱼之类的弱小生物。
大家平时在游戏里面也没有什么玩法。
勤奋的可以到处去找怪物打架,当然,这里面最厉害也最无敌的怪就是史莱姆了。
只要一打史莱姆,产生一定的威胁后就会被狗策划用地图炮洗礼给送回家。
可能是策划把游戏弄得太过于高自由度了,前期推行的抓宠玩法对于一些玩家来说并不是很感冒,所以策划无奈之下居然用地图炮这种骚操作来限制玩家那颗自由的心。
但不管这么说,没事养只史莱姆确实成为了玩家们的一大日常玩法。
毕竟,史莱姆的战斗力是真的强呀!
平时打不过大鱼就直接放史莱姆,就那么一吞,方法回家再完整的吐出来。
说来也奇怪,只要史莱姆被玩家用心(钱)驯服了,它们就很少吃其他的东西了,反而只渴望玩家们手中的游戏币。
虽然这让玩家们诟病不已,但是驱使史莱姆去抓其他的怪鱼,或者让史莱姆帮忙过滤沙子碎石里面的矿物,从这些里面完全可以获得更多的游戏币。
于是这种奇葩的升级方式反而比一些比较肝的玩家努力打怪还要升级得快。
于是,近十万的玩家就这样几乎人手一只史莱姆了。
话说,游戏发展到现在居然有几千万的玩家在线游玩,(新地图有十万,但更多的还困在新手村。)这么多的人数一开始也是肖夏没有预料到的。
毕竟谁没事会天天玩游戏呢?
要不是想出新手村还需要一定的门槛。
在新手村又没有野怪,唯二的升级方式除了挖矿晒太阳就只有发挥脑力,弄点稀奇古怪的玩意塞进创意工坊,然后充实肖夏的游戏商城。
但那毕竟没那么多人有那个才情会弄出好玩的东西。
像是简单点的早就被第一批玩家占便宜给弄出来了,之后想弄点玩意提交给创意工坊,然后获得大量经验和游戏币来升级就非常难了。
而只靠挖矿晒太阳的话,想“活着”走出新手村着实是有点欺负人。
所以只是一个新手村就刷下了大批的人,进入新地图的如今也不过百万。
要不是后面肖夏把龙珠的交易通道给开启了,不然玩家们想进新地图都得等明年。
毕竟龙珠可只有在创意工坊里面才可以抽取,而抽取前提就是,提交比较好的创意。
但尽管这样,在肖夏这个超鬼的游戏策划一顿骚操作之下依旧有几千万玩家在线,近十万的玩家进入了新地图。
当然,并不排除更多的玩家
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