人非草木,没有谁能一直维持理性,也没有谁能一直维持好心情,即便是处理同一件事,处于不同状态下作出不同的行动,这十分正常。
但无论怎么看,在长孙冲登场之前,宿主均处于平常的状态,平平常常地开店营业、平平常常地日进斗金、平平常常地调度人手,与往日一般无二。
在这种前提下,就像换了一个人似的作出完全相反的行动,不存在任何合理的解释……布莱斯汀不认为‘鲁莽’、‘愚蠢’、‘盲目’、‘自大’这些描述宿主性格中的缺陷的词语,算得上什么合理的解释。
不过——
“真是一个天生的历史文主角,莱尔叔叔现时应该很高兴吧?”在布莱斯汀看来,这个发展是好事,反过来说,若是宿主一直稳稳当当地发育,她还要费点心思下黑手。
毕竟在历史文常规节奏中,一旦宿主在京城找到一门可长期盈利的生意,差不多就要主动惹麻烦了。要不口臭得罪人,要不为了一点小钱得罪人,要不在青楼卖弄才学得罪人,要不在诗会装逼得罪人,要不打狗不看主人,要不被狗咬了向无辜的主人甩臭脸,八仙过海各显神通。
先得罪一个纨绔子弟,再以他为线索得罪一个家族,接着得罪这个家族所属的利益集团,最后将这个利益集团定义为阻碍国家繁荣发展的落后势力由高瞻远瞩的宿主扳倒,这便是所谓的主线剧情。
附带一提,支线剧情也差不多是这个套路,只不过支线里得罪的纨绔子弟出身没那么高,没一会儿就家破人亡,不像主线剧情的纨绔子弟能一直苟活至后期。
“不过,虚构的网络小说与现实的生活不一样,”即便莱尔找了个符合条件的低智世界、布莱斯汀找了个符合条件的低智宿主,还是无法抹除这本质性的区别,“得罪了长孙冲,可讨不得好啊……”
网络小说中宿主自然是无往而不利,被栽赃进大牢能通过贵人相助昂首挺胸地走出来,被人围殴刚好遇上路过的绝世高手,被寻衅滋事刚好遇上微服出宫的皇帝……但有一点要搞清楚,大部分宿主之所以能化险为夷,均不是因为‘我有多厉害’,而是因为‘我运气很好’。
那么,运气不好会有什么结果?
在大牢里待上一年半载、被讹诈一大笔钱、被堵在小巷里痛殴一顿,死倒是不至于,但肯定要难过很长一段时间。
“这群没有资本就敢主动得罪人的家伙,我还是服气的。”布莱斯汀口中这么说,却还是打算搭救宿主一把。
即便已打算让宿主翻车,但也要挑一个更有趣的场合下手,仅仅是纨绔子弟的手下寻仇就直接翻车,也太没有惊喜了。
“问题是如何让宿主‘运气很好’,唔……”布莱斯汀想了想,往传送耳环输入魔力,从《主世界》
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