间。
以前大兵问的最多的,无非是一些英雄的铭文搭配及出装,强势时间点,技能特性之类的问题,或者是一些常规战术上的问题,最难也就是问一些关于全属性数据常识的问题。
但是这一次,大兵提出的问题,竟让大多数人傻了眼。
“你们现在越来越能胡闹了,既然这样,那肯定都很厉害了。”
小胖哥拍着大腿笑道:“厉害谈不上,有问必答还是什么问题的。”
大兵点了点头,看向小胖哥,问道:“既然如此,那就先问你吧。”
“en!北鼻!来吧!”
“什么是阈值?”
“什么玩意?”
“阈值!”
“我靠!肚子疼!肚子疼!我去个啊!”小胖哥满面苦相的捂着肚子就要往门外跑,被大兵眼疾手快的上前一步给按回到了位置上。
“不是有问必答吗?一句话的事,回答完了你再去上厕所,否则你就一直憋着吧。”
小胖哥苦着脸看向宁宇,不停用目光向宁宇求助,看得大兵真是好奇又好笑。
宁宇无奈的叹了口气,道:“大兵教练,小胖哥回答不上来这个问题,责任在我。因为太复杂,所以我还一直没给他详细讲过这一部分内容。”
大兵点头道:“我提问,并不是想要为难谁,只是觉得大家既然把自己定位成职业选手,该掌握的知识点,肯定必须要掌握的。那行,既然宁宇这么说了,那宁宇你来给大家介绍一下什么是阈值吧。”
宁宇点了点头,起身开始侃侃而谈。
阈值,字面意思就是理论区域的临界值,实际也是这个意思。
在王者荣耀中,每个英雄其实都有其对应的数据模型,这个模型遵循大数据计算方式,所以在很多参数上存在阈值,其中首当其冲并且最值得深入研究的,就是攻速阈值。
这样解释攻速阈值这个属性吧:当一个英雄的攻速叠加在某一个数值的时候,会使秒伤得到提升,但如果没到那个数值,则秒伤不会有任何变化。
当然,这里的秒伤,指的是其余属性面板数值及实际数值都没有变化,只有攻速有变化的前提,对秒伤造成影响的,只有攻击次数。
举个最常见的例子,就说马可波罗吧。
所有使用马可波罗的玩家都知道,这个英雄特别需要攻速的支撑来打出伤害,因为他的技能攻击次数,直接跟攻速加成属性挂钩。
马可波罗的一技能华丽左轮,以及他的大招狂热弹幕,当英雄额外攻速达到075%150%的时候,打出的子弹数分别是579,这里的三个攻速值,就是上面所提到的阈值,攻速没有达到这个数值,技能打出的子弹数是不会有变化的,伤害也不会有提升。
为什么把攻速0也提出来呢?因为攻速其实存在是负数的情况,因为有部分装备的效果就是可以降低敌方英
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