神灵:遵从一方世界所制定的规则(只有准神或者主神有资格),完成那个世界给予的成神之路成就神诋,例如:斗罗的百级成神、斗破的斗帝等。
准神:距离主神只有一步之遥,拥有创造一方乐土的权利。
主神:也就是传说中的神了,已经可以凝聚神格,比起准神,主神无论是三围属性还是能力,都远远超过准神,比如必中啦~~必死啦~~复活啦~~诅咒啦…………
乐土:由准神所创造的乐土,但是却不能承载主神我驾凌,一旦主神驾凌,乐土将会奔溃(当然,主神压制实力也是可以的,但是以他们那性子,这可能性不是一般的低……)。准神在乐土的战斗力将会全面飙升,同时身为乐土的主人,能够调动乐土的所有力量,占据主场。同时乐土可以做为主神陨落复活的场所,通过准神制订的剧情(如《死神》)发展而恢复,不过如果在未恢复的时候,被其它准神发现了,那呵呵…………
神国:做为主神所创造的世界,完全能够容纳准神主神的降临,同时准神主神可以在神国内进行交易或者居住。
以上,纯属是设定,千万不要将什么古希腊的神啦~~什么奥丁啦~~什么雅典娜啦~~给我带入进去,本人表示以本人现在的智商,还看不懂古希腊那么深奥的神历!更从来没有看过!
还有,其实这些看不看都无所谓,只要有个大概的印象就行了,如:SSS是准神、EX是主神,主神比准神厉害啦~~对于那些认真看完的,我只能默默祝福你们送上一朵花,希望你们有幸可以得到一个系统…………
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