敦美的先祖能取得成功,靠的就是狙击手特性的海刺龙和章鱼桶,先天的命中率会更高,配合他后天的命中率训练,将要害攻击开发到了当时的极致。
但这只是表面上的原因,真正的原因是他针对要害的攻击,通过精准的攻击将能量渗透去敌方体内,表现出浸水扰乱属性,盐水增加伤害的效果。
当时还没有明确出这两个技能,敦美的先祖只是借助水枪技能作为载体,套用了技能的雏形。
靠着变种水枪干扰,增伤,泡沫光线减速,以及毒素攻击,成功打下了夏干道馆的基业。
可惜后代只学到了命中率皮毛,因为他也是意外巧合摸索到了浸水和盐水的技能雏形。
只是当成辅助技能使用,自身也不太重视,如果不能针对要害,攻击根本没办法起效,因此他格外重视后代对命中率的掌握。
可是落在大和眼中,这就是组合技能的运用。
即使是暂时改变,浸水想要完整的改变对手的属性也很困难,用来扰乱对手体内的情况,似乎才是最正确的用法。
利用要害渗透能量,那使用真气进行点穴,截断敌方能量运行,似乎就存在一定的可行性。
大和与快泳蛙之前尝试过,可是渗透进入的真气太少,这个问题通过发劲这个技能得到解决。
可是渗透进去了,真气还是很容易就会被敌方体内的属性能量打散,没有办法聚拢真气形成封锁。
而这个问题,训练秘方中提出了解决方法。
那个年代,培育神奇宝贝毒素的方法不会有人外传,因此敦美先祖利用墨汁粘稠,不容易驱散的特点来培养毒素。
因为毒素毒性太弱,必须要足够顽固才能起作用。
这种方法对快泳蛙注入真气具有参考价值。只要能够让快泳蛙的真气模拟这种性质,就可以做到长时间在敌人体内留存。
大和费尽千辛万苦开发开发这个对战技巧,似乎有些得不偿失。
战斗是打败敌人,让对手失去战斗能力倒下,而不是制服对手。
因为从一开始,大和设想这个对战技巧,那就不是为了制服普通神奇宝贝。
针对的要么是巨大化神奇宝贝,要么就是可以吸收自然能量的神兽。
巨兽杀手,的确是拥有格斗属性的快泳蛙更具备可能,开发出这方面的天赋。
如果大和想要了解这个世界的奥秘,那么就必须收服那些动画中出现的巨型神奇宝贝。
快龙,毒刺水母,胡地,耿鬼,胖丁,念力土偶。
当然巨兽杀手只是大和对快泳蛙的一个美好期望,快泳蛙如果有一天能够成长到苍响和藏玛然特,这两个使用巨兽斩和巨兽弹面对无极汰那的神兽的等级。
大和恐怕做梦都要笑醒。
……
回过神来,大和将敦美拿出来的训练秘方中他认为如今还有用,甚至能取得不错效果的部分
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