时候别的方向打崩了对面,可自己这个方向却被打崩了,那可以说反而算是亏了。
但是,如果只是调换一下呢?
长门的佩恩六道虽然实力强,但还远没有完备,而且因为是傀儡不是本体的原因,行动相对迟缓,难免有不少的破绽,这才容易被三代雷影所抓住破绽带来麻烦。
另一方面,面对雷影的纯体术格斗加上无敌的防御,让长门种种的引力斥力,忍术吸取,通灵术都无法生效,任你千种变化,反正就是无脑硬刚,你敢吸我,我还正愁近不了身呢。
但如果把长门派到自己这边对上土影呢?
不说别的,单说引力斥力对土影的轻重岩之术的克制那就是一绝,早在当年,千叶他们和岩忍初战的时候,三代土影就吃了这个被长门克制,无法飞行,乃至无法加速的巨亏,甚至差点身死,眼下随着长门能力的增长,克制性必然会再次有所提高。
如果让长门来打土影,直接就等于废了土影最强的依仗之一的机动能力,管你技巧多深,只要敢减少自己的质量,长门轻松的就能利用引斥力玩死他。
而在三代土影有限的攻击手段中,尘遁无疑也是被轮回眼所克制的,不管尘遁如何强大,终究也只是一种忍术,斑后来就曾经利用轮回眼的查克拉吸取能力轻松抹除尘遁。
这样仔细想想,长门的轮回眼打起三代土影来说,那简直就是纯克制了。
而反过来,如果让千叶对决雷影的话,不说能不能打过,至少千叶自己是不虚的。
虽然三代雷影的雷属性看起来很是有些克制千叶擅长的土遁,但千叶的第二属性是风,完全能有效的防护住雷影的攻击。
在近身的忍体术作战中,长门最忌惮雷影的是只要被打中,佩恩六道就会被摧毁,但对千叶来说,不管雷属性多么克土,以他强大的土遁防御能力再加上部分的风属性能力基本也都是能抗住的,如果是全盛状态的雷影可能还让人忌惮,但眼下明显削弱了一截还行动有破绽的雷影,就没有那么强势了。
而最重要的一点则是,千叶会飞。
实在感觉棘手了,千叶完全可以直接上天不理他。
进可以随时休息,退可以互相换手下比杀伤力,当年三代土影和三代雷影打的时候,就没少使用这么无赖的一招,哪怕雷克土当年三代土影也没吃亏就是这么个道理了,眼下他完全可以照搬。
越想千叶越觉得这个计划可行,很多事情只要点破了,那就变得一目了然。
单对单,他并不克制土影,佩恩也不克制雷影,两边的战斗都是半斤八两,就算有优势也难以迅速拿下,但只要掉各个,那就都克制了。
很快,千叶就悄悄的知会了长门。
一天后,三代土影站在自己的防线高处疑惑的看着雪忍方向的部署。
异常难得的,雪忍竟然消停了一天没有开战。
三代土影总觉得这其中有阴谋,但却想不出来。
而直到不久后雪忍再次开始发动进攻的时候,三代土影这才发现了一丝的不对,对方打头阵的人竟然...换人了?!!
而与此同时,另一边千叶也带着众多雨忍的忍者,迅速的冲向了三代雷影带领的岩忍队伍。
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