的游戏里喊话拉人的那些人;甚至有一些大公会还有活动组定期组织活动,还有各种陪聊陪玩组负责活跃工会氛围,调节成员矛盾扯皮,记录成员充值贡献等等事宜。
像这些工会人员都会是由工会创建者,也就是会长给他们发工资,而会长的收入就是来自于他们进入的游戏运营商。
只要你公会能够做大,会有大把大把游戏运营商求着你入驻他们的游戏,而这些公会并不是依附于哪一款游戏,只要你给钱,带队团战就会把人带到你的游戏里,而且都是具有相当付费能力的玩家。
这是游离在研发商,运营商,玩家这个三角关系之外,游戏行业里一个特殊的群体。
给公会返利,运营商并不亏。大公会里的玩家都是高付费能力人群,而羊毛出在羊身上,运营商通过公会导入这些用户是几乎零成本的,哪怕是你充值七折,他们把收入再分一半给公会OW,他们也有得赚。
只是对于其他普通玩家不公平而已。
这已经和最初游戏公会的意义完全背离,不再是玩家交流互动的港湾,寻找归属感的温床,在这种畸形的商业模式下,它已经逐渐沦为一种新的充值和导量方式。
这种方式因为巨额返利的存在,会使得游戏流水数据虚高,甚至在更往后的时候,运营商会将返利的成本抛给研发厂商,中小型厂商在这种模式下会处于完全被动的地位。
《傲剑》在删档测试期间就有大量公会招新组入驻,这绝对是违背行业规律的事情,一个仅有2500人的删档测试服务器,有多少人可以给你拉?
就和前两天的恶意点击的民间团队一样,这都是成本绝对大于收益的事情。很明显对方的目标不是为自己的游戏拉人,只是单纯地要把《傲剑》的用户拉走而已。
这次进入《傲剑》的显然都是些没搞出什么名堂的小公会,位于金字塔低端的那种,收了钱专门到游戏里来捣乱,然后顺便把人带到他们真正接单的运营商那边儿,赚点儿外快罢了。
换句话来说,他们带人去的游戏是幕后黑手的可能性并不大。
叶沉溪和夏青鱼的电话这几天几乎没断过,一直保持着联系:“先让客服禁言那些招新的吧。”叶沉溪道。
“已经在禁言了,不过他们也在不停注册新的帐号。”夏青鱼冷哼道:“他们还真是敬业啊。”
“让小黑加进他们公会去,然后看能不能联系到他们的会长。”唉,做个游戏还要搞无间道这一套。
“嗯,我会给小黑预支点儿经费,让她充充门面,在这种小公会里当当土豪应该还是可以的。”夏青鱼眼睛一亮,心中也有了盘算。
只要通过公会会长能够知道到底是谁在背后下黑手,她夏青鱼要让他知道青鱼网络也不是随便让人捏来捏去的软柿子。
这几天她火气真的是很大,随着公司壮大有人眼红是肯定的,再加上运营经验不足,她也是做好交点儿学费的打算的。
但做到这种的地步,各种奇巧淫技接踵而至,花样百出,阴魂不散的,还真让她这个运营新人学到了不少东西。
我爱厨房说
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